HAMADA, O. F. Metodologia de desenvolvimento ágil (Scrum) aplicada a desenvolvimento de games. Monografia (MBA em Gestão de Projetos e Processos Organizacionais). Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza, São Paulo, 2015. O presente trabalho tem por objetivo entender como o Scrum é utilizado no desenvolvimento de games. A metodologia usada foi uma pesquisa exploratória, com método qualitativo. Após levantamento bibliográfico para compreensão dos conceitos, foi realizada uma análise empírica (estudo de caso) com uma empresa desenvolvedora de games que utiliza Scrum. As principais contribuições do Scrum ao mercado de games são as adaptações em diferentes projetos de alta ou baixa complexidade. Por tratar constantemente de ampliar a comunicação entre os membros da equipe, os eventos do Scrum reforçam a importância da opinião de cada um, fortalecendo o comprometimento de todos na entrega do projeto. Dessa forma, a comunicação cria um ambiente propício para adaptar-se às mudanças que ocorrem naturalmente ao decorrer do projeto, característica fundamental para o seu sucesso.